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Textured Blue Surface
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TELECHARGEMENTS

Work In Progress

SCRIPTS
optimisés pour SMODE version R.14

Voici quelques-uns des scripts que j'utilise fréquemment lors de l'encodage sur le serveur multimédia SMODE.

Si vous avez besoin de nouveaux scripts qui pourraient être utiles pour votre propre pipeline, n'hésitez pas à me contacter.

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PS : J'ai ouvert cette section récemment d'autres scripts, compositions, presets suivront :)

VARIABLES INSPECTOR​

Un outil pratique pour inspecter n'importe quel objet Smode et lister ses variables, sa structure et ses methods(). Trés utile pour ceux qui veulent scripter.

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Vous pouvez également afficher la console dans un text layer pour copier-coller les informations imprimées par le script.

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VIDEO AUTO LOOP

Créez une boucle en un clic à partir de n'importe quelle video. Pour un encodage rapide, c'est la solution idéale.

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Vous pouvez également choisir les points d'entrée et de sortie de votre vidéo, ainsi que la durée du fondu enchaîné.

Permet de coloriser tous les calques (scènes, compositions, etc.) situés dans le même dossier que le script. Vous pouvez également drag and dropper un ou des éléments spécifiques à colorer dans la section « filtre » du script.

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La vidéo ci-dessus est un VJ d'UI dont l'idée m'est venue en créant ce script....pour les amateurs d'animations de viewport....

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Créez une setlist a partire des Scenes / Layers présents dans le même dossier que le script, une tache fastidieuse rendue facile grace à ce script.

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Organise automatiquement les calques présent dans la même arborescence que le script dans une timeline.

/!\ Si une timeline existe déjà à cet endroit, elle sera détruire /!\

Selectionnez une Fixture de votre fixture bank et offsetez la ainsi que toutes les fixtures qui la suivent.

Tuto_Prez_Scripts.jpg

Créez une video que vous pourrez lire en temps réel a partir de sequences d'exr. Attention, demande énormément de VRAM. Utile surtout pour de la previsualisation

Renommez, numérotez vos calques facilement grace à ce petit utilitaire

TUTORIELS

Dans cette section vous trouverez quelques un de mes tutoriels avec les compositions / projets correspondants.

MURMURATION D'OISEAUX

Comment reproduire une population d'oiseaux qui volent en utilisant des point clouds et des spritesheets avec une technique qui consomme trés peu de ressources et afficher des centaines de milliers d'oiseaux à la fois en temps réel.

ABSTRACT FEEDBACK

Ici on utilise des calques 3D simples et un feedback modifier avec un frame delay pour créer du contenu qui bouge tout seul.

NEON GENERATOR

Ecrire des textes au néon qui se tracent dans le noir ? C'est la base du métier. Ici on utilise des tracés vectoriels génératifs pour le faire mais ça marchera pareil avec un logo en svg.

Motion Design

Utilisez un point cloud génératif, quelques fonctions et des motion lines pour refaire ce petit effet tout mignon.

GODRAYS

Créez des God rays en 56 seconds avec un Noise et un mode de fusion additif.

VJ LOOP

Un contenu génératif fait de gradients et de boucles d'animations qui ne boucle jamais, justement.

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PRESETS

Ici vous trouverez un pack de presets qui vous ajoutera un tas de contenu génératifs accessible depuis le clic droit. Des templates de compositions, de modifiers (dont certains assez avancés), de particules ainsi qu'un ensemble de scripts qui vous serviront à encoder comme des sacrés loulous.

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La video à coté vous enseignera comment créer vous mêmes vos propres presets et donc par la même, comment intégrer ceux là à votre smode.

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