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MOI, MOCHE ET MÉCHANT 2 - 2012
Project type
MOVIE
Date
2021
Rôle
Artiste Final Layout et modélisation de props
Location
PARIS
J’ai travaillé sur Moi, moche et méchant 2 tout au long de l’année 2012 chez Illumination Mac Guff à Paris, principalement en tant que Final Layout Artist et prop modeler.
Final Layout Artist : Responsable du peaufinage et du nettoyage des scènes reçues du département layout dans Autodesk Maya, afin d’assurer leur qualité et leur préparation optimale pour l’équipe d’animation.
Prop Modeler : Création de modèles 3D de haute qualité, entièrement optimisés et conformes aux directives des concepteurs, prêts à être intégrés dans le pipeline de production personnalisé de Mac Guff pour le film.
J'ai à l'occasion avec un ami développé un script Python / Mel qui nous permettait de jour au TIC TAC TOE en reseau dans Maya. Bon, ça ne servait pas à grand chose mais c'est comme ça que j'ai appris le python.


