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DUBLIN WINTER LIGHTS - 2023 | 2024 | 2025
Project type
VIDEO MAPPING / SHOW CONTROL / CONTENT DESIGN
Date
2023 - PRESENT
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Location
DUBLIN
Rôle
Projection mapping | Programmation show control | Motion design | Consultant technique
Chaque année, la ville de Dublin parraine cet événement qui investit 25 sites du centre-ville.
À cette occasion, bâtiments emblématiques, ponts et monuments se transforment grâce à des installations lumineuses, des projections monumentales et des expériences interactives immersives.
Au fil des éditions, j’ai notamment contribué aux projets suivants :
COLLINS BARRACKS - Video Mapping
Mapping video et encodage de contenus crées lors d'un concours. Les collins barracks est l’un des plus grands bâtiments d’Europe à avoir bénéficié d’une projection architecturale de cette ampleur.
GENERAL POST OFFICE - Video Mapping
Réalisation d’un mapping vidéo sur le monument emblématique de General Post Office, en utilisant des techniques avancées de mapping 3D et l’auto-calibration SMODE sur trois projecteurs 4K.
CUSTOM HOUSE - Video Mapping
Création d’une projection architecturale sur ce bâtiment. Cette video projection a été faite avant l'implémentation de l'auto calibration dans Smode, j'ai donc du determiner la video des videos projecteurs avec un metre laser. J'ai utilisé un appareil photo afin de déterminer l'orientation et le shift optique des video projecteurs.
MERRION SQUARE - Motion design pour une installation artistique
Création de contenus visuels originaux pour une installation kaléidoscopique intégrant de la video projection et des leds contrôlées en Artnet.
Mon Pc était configuré pour outputer du NDI vers le soft de mapping des leds ce qui m'a permis de travailler en conditions. J'ai réalisé environ 1h de contenu génératif en deux soirées.
GEORGE'S DOCKS - Show control avec Smode, Chataigne et Python
Mise en place de la programmation d'un show lumière pré-encodé.
le show a été programmé sur une console grandMA3 par la conceptrice lumière, puis enregistré sur un Madrix Aura et déclenché via un serveur Smode Community.
Cette intégration a été rendue possible grâce au développement de scripts personnalisés en Python au sein de SMODE, assurant un contrôle précis et une synchronisation parfaite entre les différents systèmes.
En collaboration avec EventCo Ireland et le formidable Mike Murray.


































